科幻电影,首先是电影,其次才是科幻。郭帆对青年电影创作者提出建议,要先完成电影本体的任务,科幻是其外包装。他以黑洞为例,“假设我们要讲一个黑洞的故事,要问黑洞和我们有什么关系?和当西我们所处的社会有什么关系?和我们的生活有什么关系?如果能够找到多种情感支撑、推动,那么这样才算是一个好的主题。”导演曾公开表明:故事的结局参宿并非被治愈,困住她的问题仍旧存在。而南河的救赎是一瞬间的光亮,让参宿在那一刻拾起自救的勇气,但真正被治愈是以后的事情。“也许会走出来,也许会沉睡回去。”导演开放式的解答为结局留足悬念,在官方释出的一则解读中,正片中现实世界和梦境世界均是三维作画,而片尾彩蛋采用二维插画,其代表哪个世界便交由观众选择。
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